Hvordan du sletter deler av et verktøy i ZBrush
ZBrush er en digital sculpting programvareløsning utgitt av Pixology som har revolusjonert datagrafikk bransjen. Programvarepakken gir presis kontroll for digitale kunstnere til å lage omtrent alt fantasien tillater. ZBrush brukes for å lage figurer og objekter for ulike videospill samt for bruk i CG sammensetting for filmproduksjonen. Mens ZBrush er en unik og kraftig verktøy, det er visse funksjoner som tar nye og erfarne 3D programmet brukere noen bli vant til. En utfordring, spesielt, er å forstå hvordan å slette deler av sin ZBrush modell, kjent som en "Tool."
Bruksanvisning
• Åpne ZBrush modell ved hjelp av menyen "Verktøy" fra toppen av grensesnittet. Klikk på "Verktøy" -knappen, og en liste over skulpturer vises. Åpne din modell fra listen ved å dobbeltklikke på modellen.
• Lag en maske av den delen av modellen du vil slette ved å holde "Ctrl" og klikke og dra på overflaten av din modell for å male et valg av maske. Masken vil vises som en grå tone på din modell, noe som indikerer hvilken del du har valgt. Hvis du ønsker å gjøre om ditt valg av maske, hold "Ctrl", klikk og dra på en tom plass på lerretet. Slipp musen for å fjerne merkingen masken.
3. Klikk på "Tool", "Maskering", "Hide Pt" fra Verktøy-menyen på toppen av grensesnittet. Denne kommandoen vil skjule den delen av modellen som du har maskert.
• Klikk på "Tool", "geometri", "Slett Skjult" for å slette den delen av modellen du gjemte i trinn 3.